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【第1回レビュー】『ゼルダの伝説 夢をみる島』冒険の始まりから最初のボスを倒すまで

2019年9月20日にリリースされたNintendo Switch専用ソフト『ゼルダの伝説 夢をみる島』。
1993年に発売されたゲームボーイ用アクション・アドベンチャーのリメイク作品となり、かつてプレイしていたファンも、新規のファンも楽しめる、待望の『ゼルダの伝説』シリーズ最新作である。
今回は、『ゼルダの伝説』シリーズを振り返りながら、『ゼルダの伝説 夢をみる島』の最初のダンジョン及び最初のボスを倒すまでのレビューを書き綴っていきたいと思う。

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『ゼルダの伝説 夢をみる島』とは?

『ゼルダの伝説』シリーズの‘‘伝説’’は、1986年に幕を開けた。
ファミリーコンピューター ディスクシステムのローンチソフトとして発売された初代『ゼルダの伝説』は、アクションアドベンチャーRPGとして大ヒットを記録。
数々の謎を解きながら、ダンジョンを攻略していく作風は、人々の心を掴み、ソードアクションである点や箱庭ゲームであることもヒットの要因となった。

翌1987年には同じくディスクシステムで『リンクの冒険』が、1991年にはスーパーファミコン専用ソフトとして『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』がリリース。
そして、1993年にゲームボーイ専用ソフトとしてシリーズ初の携帯用ゲームとなった『ゼルダの伝説 夢をみる島』がリリース。
同作は、その後、ゲームボーイカラー、ニンテンドー3DS、Nintendo Switchと三度リメイクされ、その都度、ヒットを飛ばしている。

『ゼルダの伝説』シリーズは、1998年に発売されたNINTENDO 64専用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を皮切りに、新たな時代を迎え、2000年発売の『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』、2017年発売の『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』など、全世界のプレイヤーから高い評価を得ている。

次のページ : 『ゼルダの伝説 夢をみる島』あらすじ

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かげろうお銀

その昔、ファミコンを手に取った時から、ゲーム好きになりました。 現在は、PS4、Nin...

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